吸血鬼Vampires
赞迪卡的吸血鬼出身于古老的奴役之中,过着腐朽的堕落生活。他们以生物血液中的能量为食这种能量在生物恐惧和痛苦的时候尤为强烈。对于其他种族来说,吸血鬼是一个可怕的且成迷的噩梦。他们像野兽一样捕猎,或者坐在苔藓覆盖的城市中由头骨制成的宝座上。但很少有人了解吸血鬼们残酷的内战。一方是那些坚持传统方式的吸血鬼,在拼命地争取保持自由。 另一方是那些可以追溯到更久远历史的吸血鬼。这些吸血鬼再次与他们远古的主人的奥札奇结缘,猎杀自己的族人,以期消灭追求自由和反叛的族人。
吸血鬼与黑色法术力有关。 他们的存在需要吸取他人的生命来为自己的生存提供动力,并将自己的生命延续置于所有其他问题之前。 从哲学层面上讲,他们不会用人类的道德规则来约束自己,反倒是相信强者可以,而且应该从弱者那里得到他们需要的东西。

生死边缘Between the Living and the Dead
赞迪卡的吸血鬼并不是亡灵。 相反,他们的独特之处来自一种怪病,这种疾病会使他们的肉体变冷,使他们灰色或紫色的皮肤摸起来就像是死了一般,并使他们能够从其他生物的血液中吸取浓缩的以太能量。 他们高大修长,拥有长而优雅的脖子和宽阔的肩膀。 骨制的角从他们的肩膀和肘部突出,通常被他们的盔甲和衣服的护板所加强。 它们的犬齿略微有些长,但其并不足以从闭合的嘴唇之间突出。
吸血鬼穿着皮革和他们的家乡古坠兹的沼泽和丛林中的巨型昆虫的甲壳质,并配有精美的丝绸和薄纱织物。他们用由血液和矿物颜料调制成的红色颜料,画上精致而对称的图案装饰自己的皮肤。他们的衣服由复杂层而精致图案的奇怪混合物组成,但会裸露出大量的皮肤,这是因为他们冰冷的身体不会受周围温度的影响。

吸血鬼特质Vampire Traits
由于这个种族独特的起源,你的吸血鬼角色具有以下特征。

属性值加成Ability Score Increase。你的魅力增加2,智力增加1。
年龄Age。吸血鬼不会像其他种族那样成长和衰老。每一个活着的吸血鬼要么是被钨拉莫在遥远的过去所感染的血族,要么是被活着的吸血鬼所生。 因此,大多数吸血鬼都很老,但很少有人记得他们少时的事情。
阵营Alignment。吸血鬼没有与生俱来的邪恶倾向,但消耗其他生物的生命能量往往会将他们推向那个阵营。不管他们的道德倾向如何,他们严格的等级制度总使他们倾向于守序阵营。
体型Size。吸血鬼的体型和人类差不多。你的体型是中型。
速度Speed。你的基础移动速度是30尺。
黑暗视觉Darkvision。得益于你的血统,你在黑暗和微光光照中有着超出常人的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
吸血鬼抗性Vampiric Resistance。你获得黯蚀伤害的抗性。
血液特质Blood Thirst。你可以从一个心甘情愿的生物,或者一个被你擒抱、失能或被束缚的生物身上吸取血液和生命能量。 对目标进行近战攻击。如果你命中,你会造成 1 点穿刺伤害和 1d6 点黯蚀伤害。 目标的最大生命值会减少与受到的黯蚀伤害相等的数量,并且你会恢复与该数量相等的生命值。这种效应持续到目标完成一个长休。如果此效果将目标的最大生命值降低到 0,则其会死亡。被这种方式杀死的人形生物将变为躯壳null (参见 “A Zendikar Bestiary”)
语言Languages。你能够说、读、写通用语和吸血鬼语。s